Viper:今天到赛场之后有一点点压力,就是有一个想法要打好
完全体BLG起飞!knight回归后BLG击败WBG完成复仇取得开门红
银河战舰?吧友们如何评价完全BLG的表现?
有拟人选手!不敌BLG,吧友们觉得WBG本场失利谁的问题最大?
涵艺:BLG现在磨合的挺烂 xiaohu保持第一盘状态WBG世界赛没问题
媒体人:神人比赛 小虎最后太变态了送了两把……

体育资讯12月18日讯 18日中国游戏产业年会于上海召开,产业发展分论坛上中国音数协副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2025中国游戏产业未成年人保护进展报告》
调研显示,防沉迷政策长效发力,25年未成年人游戏时长控制在3小时以内的占比为71%,连续4年基本稳定;
然而家庭监管存在漏洞,超时用户中,73.4%使用父母或长辈的账号及身份信息绕开限制,游戏防沉迷进入“家庭攻坚”阶段;
对此,唐贾军表示“未保需要加强家庭教育,尤其是父母协助孩子‘超时游戏’的状况需进一步解决。”