BLG对阵WE第一局,Cube因设备原因退出游戏而发生技术暂停
Zhuo:Xiaoxu打训练赛一直对我不是很尊重嘛 感觉得给JDG紧紧皮了
朱开:这真不能怪Xiaohu吧?WBG的阵容很怪 下路不该被单吃的
水晶哥看WE对阵BLG:估计45分钟之内两局!现在BLG太强了
好久不见!时隔337天NIP再度在比赛中击败WBG
最爱放养AD的队伍:BLG下路双人亲近率位列倒数第一

体育资讯10月22日讯 作为全球最受欢迎的游戏平台,Steam每年都会迎来大量新作,开发者们希望借此获利,但结果却总是令人失望。据dualshockers报道,2025年Steam平台目前已上线15,274款游戏,但有40%的游戏连100美元(约人民币712元)的上架费都没能赚到。
这些数据来自分析网站Gamalytic,该平台利用算法估算了Steam游戏的销量和收入。根据预测,2025年Steam平台的总营收预计将达到47亿美元。其中,收入最低的30%游戏的平均收入仅为37美元,而收入最高的5%游戏则超过30万美元。
截至目前,今年Steam平台已上架超过13,000款游戏,其中约8%的作品收入超过10万美元,而40%的游戏连100美元的上架费用都未能收回。
《Soulash》的开发者Artur Smiarowski表示,今年独立游戏的盈利情况相比2024年有所下滑,他认为去年可能是独立游戏“淘金热”的巅峰。虽然市场竞争愈加激烈,但独立团队依然在这个由资金雄厚的大厂主导的市场中努力求生。据Gamalytic估算,2025年约65.9%的Steam游戏收入低于1000美元。